Mehr über uns

Die Entwicklung guter Spiele beginnt mit guten Tools.
Um dies zu erreichen entwickelt Cubeshade Studio professionelle Unreal Engine Frameworks als Plugins, die für Entwickler und Designer professionelle Lösungen bereitstellen sollen. Unsere Ziel ist es, Systeme zu erstellen, die sich nahtlos in bestehende Projekte integrieren können, während sie Flexibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit aufrechterhalten.
Unsere Produkte sind auf Fab verfügbar und sind darauf ausgelegt, Entwicklern dabei zu helfen, Workflows zu beschleunigen und sich auf die Erstellung von großartigen Spielen zu konzentrieren.
Über die Plugin-Entwicklung hinaus, arbeiten wir ebenfalls an einem medium-scale Online-Multiplayer.
Dieses Projekt dient als echtes Testfeld für unsere Tools, was uns erlaubt, unsere Tools kontinuierlich zu validieren, zu verbessern und die Fähigkeiten des Cubeshade-Systems zu demonstrieren.
Cubeshade Studio
Kevin Rekis
Games/Frameworks
Deutschland
Showcase
Haben Sie Fragen? Kontaktieren Sie uns jederzeit.
Wenn das Projekt passt, sind wir jederzeit offen für neue Anfragen. Nehmen Sie gerne Kontakt mit uns auf.